Программное обеспечение с элементами головоломки. Приложение выполнено в 2D с видом сверху и рассчитано под ПК. Пользователь выступает в роли ассистента, который управляет роботом с помощью команд и языка программирования Python. Экран разделен на 2 части: слева находится игровое поле, а справа поле для ввода и редактирования кода, с помощью которого ученик оказывает влияние на игровое поле. Ученик выполняет все задания на уровне, чтобы пройти его. Выполнять задания ему поможет теория и подсказки.
Под полем ввода данных находится 4 кнопки:
● кнопка возврата робота на исходную позицию - возвращает робота на исходную позицию при пошаговом запуске кода;
● кнопка пошагового запуска - каждый клик по кнопке запускает по одной строке кода.
● кнопка запуска всего кода - запускает весь написанный код.
● кнопка вызова подсказок - открывает окно с подсказками во время игры.
В программу заложено темы, с изучением команд print, input, float, int, if, else, for которые предстоит пройти.
Каждая тема включает себя теоретическую часть и 5 уровней для понимания материала и тестирование для проверки знаний. Статистика по прохождению всех тем будет записываться и может контролироваться учителем.
Интерфейс программы преподавателя:
Учитель имеет доступ к таблице всех созданных аккаунтов, а также производит создание акантов для учеников, может изменять логин, пароль, имеет возможность создавать классы изменять принадлежность к классу всех остальных пользователей, удалять аккаунты, проходить уровни и просматривать статистику по классам и ученикам.
Интерактивное обучение
«Юный Кодер» делает изучение программирования захватывающим и доступным процессом, упрощая усвоение сложных концепций для детей
В реестре Минцифры
Включение в реестр Минцифры подчеркивает роль «Юного Кодера» в подготовке нового поколения IT-специалистов в России
Средства разработки
«Юный Кодер» разработан на Unity и C#, что отвечает последним технологическим трендам в образовании.
Преимущества для учителей
Адаптация учителей информатики к приложению
Методические материалы написаны учителями информатики, что не составит труда разобраться в приложении учителям разной компетенции в программировании.
Возможность следить за успеваемостью учеников
В приложении хранится база данных всех учеников школы , что позволит следить за успеваемостью и прохождением уроков, а так же выделять более активных учащихся.
Онлайн поддержка
Если у вас возникнут какие-то вопросы, то мы всегда рады вам помочь. Свяжитесь с нами по электронной почте или через мессенджеры и мы ответим на все ваши вопросы.
Соответствие современной школе
«ЮНЫЙ КОДЕР» входит в перечень основного оборудования для кабинета информатики, по приказу №838 Министерства просвещения РФ.
Преимущества для учеников
Обучение через игру
Обучение еще никогда не было таким интересным. Тут есть все, что необходимо - игра, обучение, программирование, развитие личности.
Подготовка к ЕГЭ
С Юным Кодером ученики смогут лучше понять решение задач
№ 5,14, 17, 23, 24, 25, 26 и 27 которые очень важны на экзамене.
Будущая IT- специальность
Пройдя обучения в приложении «ЮНЫЙ КОДЕР», учащиеся получат основы, которые пригодятся им в будущем при выборе IT - профессии
Для покупки товара в нашем интернет-магазине выберите понравившийся товар и добавьте его в корзину. Далее перейдите в Корзину и нажмите на «Оформить заказ» или «Быстрый заказ».
Когда оформляете быстрый заказ, напишите ФИО, телефон и e-mail. Вам перезвонит менеджер и уточнит условия заказа. По результатам разговора вам придет подтверждение оформления товара на почту или через СМС. Теперь останется только ждать доставки и радоваться новой покупке.
Оформление заказа в стандартном режиме выглядит следующим образом. Заполняете полностью форму по последовательным этапам: адрес, способ доставки, оплаты, данные о себе. Советуем в комментарии к заказу написать информацию, которая поможет курьеру вас найти. Нажмите кнопку «Оформить заказ».
Оплачивайте покупки удобным способом. В интернет-магазине доступно 3 варианта оплаты:
- Наличные при самовывозе или доставке курьером. Специалист свяжется с вами в день доставки, чтобы уточнить время и заранее подготовить сдачу с любой купюры. Вы подписываете товаросопроводительные документы, вносите денежные средства, получаете товар и чек.
- Безналичный расчет при самовывозе или оформлении в интернет-магазине: карты Visa и MasterCard. Чтобы оплатить покупку, система перенаправит вас на сервер системы ASSIST. Здесь нужно ввести номер карты, срок действия и имя держателя.
- Электронные системы при онлайн-заказе: PayPal, WebMoney и Яндекс.Деньги. Для совершения покупки система перенаправит вас на страницу платежного сервиса. Здесь необходимо заполнить форму по инструкции.
Экономьте время на получении заказа. В интернет-магазине доступно 4 варианта доставки:
- Курьерская доставка работает с 9.00 до 19.00. Когда товар поступит на склад, курьерская служба свяжется для уточнения деталей. Специалист предложит выбрать удобное время доставки и уточнит адрес. Осмотрите упаковку на целостность и соответствие указанной комплектации.
- Самовывоз из магазина. Список торговых точек для выбора появится в корзине. Когда заказ поступит на склад, вам придет уведомление. Для получения заказа обратитесь к сотруднику в кассовой зоне и назовите номер.
- Постамат. Когда заказ поступит на точку, на ваш телефон или e-mail придет уникальный код. Заказ нужно оплатить в терминале постамата. Срок хранения — 3 дня.
- Почтовая доставка через почту России. Когда заказ придет в отделение, на ваш адрес придет извещение о посылке. Перед оплатой вы можете оценить состояние коробки: вес, целостность. Вскрывать коробку самостоятельно вы можете только после оплаты заказа. Один заказ может содержать не больше 10 позиций и его стоимость не должна превышать 100 000 р.
